Skab tatoveringer til kroppen – tatoveringsdesign og kropsmapping
Har du nogensinde set en tatovering på nettet, på sociale medier eller i det virkelige liv, hvor tatoveringen bare ser godt ud? Gennem årene har næsten alle, vi har talt med, brugt utallige timer på at surfe på nettet for at finde inspiration, når de skal vælge deres tatovering. Disse samme kunder logger nogle få klager, når vi spørger dem om det:
Der er ikke megen variation i populære tatoveringsdesigns. (de ser alle sammen ens ud)
Vi ser kun superhvid hud iført tatoveringer.
Nogle tatoveringer ser godt ud ved første øjekast, men de ser forfærdelige ud ved yderligere undersøgelse.
Vi kan ikke hjælpe med manglen på variation i tatoveringsdesign, eller at tatovører kan lide kun at poste billeder på huden, der ser ud til at være næsten umulige at definere som ægte eller falske. Vi kan hjælpe dig med at forstå, hvorfor nogle tatoveringer ikke ser "rigtige", når du ser dem online eller på din bedste ven.
Placering af tatoveringen er kun en del af et fantastisk design.
To ting er den mest sandsynlige synder, når man tjekker et design, der starter som WOWog ender meh… Den første er, at tatoveringen er blevet ændret for at få den til at se mere levende ud og rette kunstnerens fejl. Den anden er tatoveringen er blevet placeret forkert på kroppen.
Denne artikel dækker det meste af det, du har brug for at vide som kunstner eller som kunde for at sikre, at det smukke kunstværk, der bruges til tatoveringen, ser bedst ud.
Begreber at kende, før du går videre.
Fokuspunkter:
Fokuspunkter er et punkt i et design, som du ønsker, at beskueren skal finpudse på. Disse dele af et design har normalt flere detaljer, er mere fremtrædende og bruges til at forklare, hvad tatoveringen betyder for seerne. Tatoverer du en kolibri og blomster med en udvasket baggrund? Hvilken del af den tatovering vil du gerne have, at folk fokuserer på? Fuglen, baggrunden eller blomsterne? Uanset hvad valget er, vil det at dumpe detaljer i den del af designet øge synligheden og forståelsen for tilskuere.
Overgange:
Dette er aspekter af designet, der fører en beskuer gennem designet. Overgange er nyttige, hvis kunstnere ønsker at deltage i flere fokuspunkter. Kunstnere bruger disse overgange til at pege på hovedelementer i designet og skabe et flow mellem forskellige kropsdele, der forbinder over et stort design. Overgange kan være subtile bidder af blød skygge eller et forgrundselement, der peger på det fokuspunkt, du ønsker at blive set.
Synligt punkt:
Det er her, når kroppen er i ro, fokuspunktet kan ses af en person, der ser på det.
Før vi kommer i dybden med at kortlægge kroppen og de belastninger, hver del af kroppen producerer, så lad os tage en pause for at se denne video (kommer snart), der forklarer, hvordan man kortlægger en tatovering til kroppen, før vi diskuterer hud.
Huden
Huden er et vidunderligt organ. Det dækker vores kroppe, holder os varme og sørger for, at vi ikke bliver syge af alle de patogener, der lurer i enhver sprække af vores eksistens. Det er også hjemsted for pigmentet, der bruges til at skabe unik tatoveringskunst. Ethvert tomt hudområde, der forberedes til en tatovering, kræver seriøs overvejelse, når det kortlægges til et design. Enkle spørgsmål, der bør stilles, når man kortlægger en kropsdel, omfatter:
Hvor mobilt er området, der skal tatoveres?
Strækker og vrider huden sig, hvis den flyttes?
Hvor muskuløs er klienten, og vil det påvirke designets synlighed?
Er denne kropsdel mere udsat for elementerne end andre?
Hvilken tone er huden?
Er der nogen aldersrelaterede rynker eller vævsnedbrydning?
Er der nogen områder med bekymring (hudkræft, alderspletter, ar, blå mærker, keloider), der vil blive en del af tatoveringen?
Du kan lære lidt mere om hudpleje og tatovering ved at følge dette link til vores artikel om tatovering
Brugerdefinerede tatoveringer versus brugerdefinerede kunstværker
Hver klient er anderledes. De har alle forskellige liv og kommer med forskellig hud. Derfor skal alle designs i stor skala fra begyndelsen af skabelsen tage hensyn til individet, ikke designet. Alle designs, der passer til kroppen, tages i betragtning tilpassede tatoveringer. Sammenlign det med brugerdefinerede kunstværker designet før kunden nogensinde bliver konsulteret. Brugerdefinerede kunstværker er fremragende. Det viser en kunstners færdigheder og kan hjælpe omvandrende kundekreds med at træffe beslutninger om, hvad det er de nyde at se på. De kan endda nyde det så meget, at de vælger at sætte det på deres krop. Brugerdefineret tatovering kan komme fra brugerdefinerede kunstværker, men der er behov for, at hvert design eftermonteres, så det passer til en individuel klients krop, før det betragtes som en brugerdefineret tatovering.
Alt under huden påvirker designet.
Musklerne
Muskler gør det muligt for mennesker at bevæge sig gennem verden. En persons masse og muskulære definition kan påvirke, hvordan tatoveringer ældes, såvel som hvordan verden ser det. En meget vaskulær person med store muskler på næsten 7 fod høje vil kræve et andet design sammenlignet med en person, der er 5 fod høj, vejer 250 pounds og næsten ikke har nogen muskuløs definition forbi deres lægge. Mens alle har de samme muskler (bortset fra én underarms sene/muskel hos nogle mennesker), er hver person bygget forskelligt. Hvis en kunstner designer et koi-fiskedesign til en professionel wrestler, kan det samme design se anderledes ud på en, der lever et andet liv.
Knogler
Knogler er strukturen og støtten for hver person. Knogler er forbundet med musklerne af sener. Knogler er forbundet med ledbånd. Længden og omkredsen af hver knogle og dens tilsyneladende synlighed gennem huden kan skabe forvrængninger, når de interagerer med tatoveringsdesign (tænk på fingre kontra lår). Hver knogle inde i kroppen er unik og bør ses individuelt på, når et design kortlægges. Før du starter et stort tatoveringsdesign, bør kunstnere vide, hvordan knoglerne forankres til musklerne eller grundlæggende anatomi.
Det, der er på toppen af huden, kan påvirke proceduren og helingen.
Hår
Hår kan påvirke, hvordan du ser billedet, så at vide, hvor tæt, hvilken farve og hvor længe det vokser på en person, vil hjælpe dig med at definere farver og toner, når du designer en tatovering. Brug af lyse, dristige farver er muligvis ikke en mulighed for folk med tykt, mørkt hår på kroppen.
Scars
Forbrændinger, skrammer og sår. Disse mærker, der dækker kroppen, viser, hvordan kroppen har forsøgt at reparere noget beskadiget. Den resulterende hud kan påvirke resultaterne af et design og gøre det faktisk sværere at tatovere.
Alder/strækmærker
Dette designaspekt er, hvad planlægning og kortlægning handler om, uanset individet. Vi ved alle, at huden ældes. Forståelse hvordan huden vil ældes eller at gøre antagelser om, hvordan huden vil se ud 10, 15 eller endda 30 år ude i fremtiden, vil hjælpe et design med at klare tidens tand.
Hudfarve
Hudfarve er en definerbar egenskab for individet. Hvor mørk en persons hud er, vil påvirke designet som helhed. Linjevægt, anvendte farver og størrelse på designelementer er alle ting, der kan påvirkes af hudtonen.
Muskler og fascia
Musklerne og bindevævet er en variabel, der konstant ændrer sig gennem deres liv. Hvis du begynder eller holder op med at træne, bliver såret eller vokser i alderen, vil dine muskler ændre sig i størrelse (hvilket påvirker længden, tykkelsen og styrken af dit bindevæv) og påvirke huden over det. Dette er uundgåeligt. At designe et brugerdefineret design i stor skala kræver viden om menneskets anatomi og fremragende inferentielle færdigheder. Ethvert design, på hver person, skal gennemgå en rimelig vurderingsproces.
Undersøgelsesproces ** Det er her, en tatovør gør antagelser om sundheden og levedygtigheden af en del af huden på en klient. **
At tage hensyn til kroppens underliggende strukturer, uanset hvor en kunstner placerer et design, bør være med til at påvirke, hvordan designet flyder, passer, og hvor kontrasten skal anvendes effektivt.
Armene
De nederste dele af armene er tilbøjelige til at vride (torsion) stress, jo tættere et design kommer på hånden. Længere oppe på armen, omkring albueområdet, vil designs være mindre tilbøjelige til torsionsbelastning, men mere tilbøjelige til at klemme (kompression) og strække (træk) spændinger. Bevæger man sig forbi medianen af biceps/triceps-området, vil et design igen bukke under for torsionsspænding og kompressionsspændinger, hvis armen løftes forbi 30 grader fra hviletilstand.
Bagsiden
Ryggen har to adskilte områder, den øvre og den nedre.
Lænden
Ja, jeg inkluderer balderne i den nederste del af ryggen, andre gør måske ikke, men jeg tror, at en egentlig ryg-tatovering inkorporerer denne kropsdel. Den nederste del af ryggen har en form, der efterligner læggenes gastrocnemius-muskler; kun den er omvendt. De skrå muskelgrupper, latissimus dorsi og de underliggende strukturer (som er for mange og forvirrende til at indsætte i denne liste) udgør hesteskoformen. Denne del af kroppen oplever massive kompressions- og trækspændinger og oplever torsionsstress, når folk vrider på deres trunker.
Kisten
Brystet inkluderer brystmusklerne og de forreste deltoidmuskler, afhængigt af designet. Denne kropsdel oplever massiv kompression og trækspændinger, især omkring armhulen og kravebenet.
Vi bruger cookies på vores websted for at give dig den mest relevante oplevelse ved at huske dine præferencer og gentage besøg. Ved at klikke på "Accepter" accepterer du brugen af ALLE cookies.
Denne webside bruger cookies til at forbedre din oplevelse, mens du navigerer gennem hjemmesiden. Ud af disse gemmes de cookies, der er kategoriseret som nødvendige, i din browser, da de er afgørende for, at websitet kan fungere grundlæggende. Vi bruger også tredjepartscookies, der hjælper os med at analysere og forstå, hvordan du bruger dette websted. Disse cookies gemmes kun i din browser med dit samtykke. Du har også mulighed for at fravælge disse cookies. Men fravalg af nogle af disse cookies kan påvirke din browseroplevelse.
Nødvendige cookies er helt afgørende for, at hjemmesiden fungerer korrekt. Denne kategori omfatter kun cookies, der sikrer grundlæggende funktionaliteter og sikkerhedsfunktioner på hjemmesiden. Disse cookies gemmer ikke personlige oplysninger.
Funktionelle cookies hjælper med at udføre bestemte funktioner som deling af webstedets indhold på sociale medieplatforme, indsamling af feedback og andre tredjepartsfunktioner.
Cookie
Varighed
Beskrivelse
__cf_bm
30 minutter
Denne cookie indstilles af CloudFlare. Cookien bruges til at understøtte Cloudflare Bot Management.
ugid
1 år
Denne cookie er sat af udbyderen Unsplash. Denne cookie bruges til at aktivere videoindholdet på hjemmesiden.
Performance-cookies bruges til at forstå og analysere de vigtigste præstationsindekser på webstedet, hvilket hjælper med at levere en bedre brugeroplevelse for de besøgende.
Analytiske cookies bruges til at forstå, hvordan besøgende interagerer med webstedet. Disse cookies hjælper med at give information om målinger af antallet af besøgende, afvisningsprocent, trafikskilde osv.
Cookie
Varighed
Beskrivelse
_ga
2 år
_Ga -cookien, der er installeret af Google Analytics, beregner data fra besøgende, sessioner og kampagner og holder også styr på sitets brug for webstedets analyserapport. Cookien gemmer oplysninger anonymt og tildeler et tilfældigt genereret nummer til at genkende unikke besøgende.
_ga_WY3YWF3139
2 år
Denne cookie er installeret af Google Analytics.
_gat_gtag_UA_181350494_1
1 minutter
Indstillet af Google til at skelne mellem brugere.
_gid
1 dag
Installeret af Google Analytics gemmer _gid -cookie oplysninger om, hvordan besøgende bruger et websted, samtidig med at der oprettes en analyserapport om webstedets ydeevne. Nogle af de data, der indsamles, omfatter antallet af besøgende, deres kilde og de sider, de besøger anonymt.
SAMTYKKE
2 år
YouTube indstiller denne cookie via integrerede youtube-videoer og registrerer anonyme statistiske data.
Annonce-cookies bruges til at give besøgende relevante annoncer og marketingkampagner. Disse cookies sporer besøgende på tværs af websteder og indsamler information for at levere tilpassede annoncer.
Cookie
Varighed
Beskrivelse
VISITOR_INFO1_LIVE
5 måneder 27 dage
En cookie sat af YouTube for at måle båndbredde, der afgør, om brugeren får den nye eller gamle afspillergrænseflade.
YSC
Session
YSC -cookie indstilles af Youtube og bruges til at spore visninger af integrerede videoer på Youtube -sider.
yt-fjernforbundne enheder
aldrig
YouTube indstiller denne cookie til at gemme brugerens videopræferencer ved hjælp af integreret YouTube -video.
yt fjernenheds-id
aldrig
YouTube indstiller denne cookie til at gemme brugerens videopræferencer ved hjælp af integreret YouTube -video.
Andre ukategoriserede cookies er de, der analyseres og ikke er klassificeret ind i en kategori endnu.
Cookie
Varighed
Beskrivelse
__Vært-GAPS
2 år
Domænet for denne cookie ejes af Google. Dette er en funktionalitetscookie med en levetid på 1 måned til 2 år.
apbct_cookies_test
Session
CleanTalk – Bruges til at forhindre spam på vores kommentarer og formularer og fungerer som en komplet anti-spam-løsning og firewall til dette websted.
apbct_page_hits
Session
CleanTalk – Bruges til at forhindre spam på vores kommentarer og formularer og fungerer som en komplet anti-spam-løsning og firewall til dette websted.
apbct_prev_referer
Session
Ingen beskrivelse tilgængelig.
apbct_site_landing_ts
Session
CleanTalk – Bruges til at forhindre spam på vores kommentarer og formularer og fungerer som en komplet anti-spam-løsning og firewall til dette websted.
apbct_site_referer
3 dage
Ingen beskrivelse tilgængelig.
apbct_timestamp
Session
CleanTalk – Bruges til at forhindre spam på vores kommentarer og formularer og fungerer som en komplet anti-spam-løsning og firewall til dette websted.
apbct_urls
3 dage
Ingen beskrivelse tilgængelig.
apbct_visible_fields
Session
CleanTalk – Bruges til at forhindre spam på vores kommentarer og formularer og fungerer som en komplet anti-spam-løsning og firewall til dette websted.
cookielawinfo-afkrydsningsfelt-funktionel
1 år
Cookien indstilles af GDPR cookie-samtykke til at registrere brugertilladelsen for cookies i kategorien "Funktionel".
cookielawinfo-afkrydsningsfelt-andre
1 år
Ingen beskrivelse
ct_checked_emails
Session
Ingen beskrivelse
ct_checkjs
Session
CleanTalk – Bruges til at forhindre spam på vores kommentarer og formularer og fungerer som en komplet anti-spam-løsning og firewall til dette websted.
ct_fkp_tidsstempel
Session
CleanTalk – Bruges til at forhindre spam på vores kommentarer og formularer og fungerer som en komplet anti-spam-løsning og firewall til dette websted.
ct_har_rullet
Session
Ingen beskrivelse
ct_mouse_moved
Session
Ingen beskrivelse
ct_ps_tidsstempel
Session
CleanTalk – Bruges til at forhindre spam på vores kommentarer og formularer og fungerer som en komplet anti-spam-løsning og firewall til dette websted.
ct_screen_info
Session
Ingen beskrivelse
ct_sfw_pass_key
1 måneder
CleanTalk – Bruges til at forhindre spam på vores kommentarer og formularer og fungerer som en komplet anti-spam-løsning og firewall til dette websted.